就在不久前,国内数万暗黑3玩家因使用第三方插件“暗黑3盒子”导致帐号被“永久冻结”,而这个事件所震惊的不仅仅是游戏玩家,更令许多游戏插件官方望而兴叹。面对游戏官方的强硬态度,不仅仅是辛苦积攒下的用户一夜之间化为泡影,更是对自己未来的路感到迷茫。那些即能方便玩家,不会破坏游戏平衡,而且还能为自己积累用户资源的插件到底是继续做还是不做?一旦官方采取封号行为,那么如此庞大的玩家损失量该如何承担?


当然,我们今天要聊的并不是游戏插件官方的前途问题,他们的前途只能由他们自己来把握。我们今天要聊的是另外一款目前的热门游戏《英雄联盟》,因为款游戏的玩家中,使用第三方插件的玩家数量绝对不会少于《暗黑3》……


可能你会说,小编你这是哪壶不开提哪壶,封不封关你毛事啊?其实是因为小编也是一名曾使用过第三方插件的“撸友”(暗黑3盒子事件后就再也不敢用了),更重要的原因是,腾讯在暗黑3盒子事件后,竟也给出强硬态度称:LOL中所有的插件一律不建议玩家使用,目前所有玩家使用插件的情况都处在监控中,腾讯方面会在适合的时间公布出具体的处理措施。官方都这么说了,你还敢用吗?不管你敢不敢,我反正是不敢用了……


也许你会觉得,目前市面上的LOL插件都很正常,官方应该不至于封吧?其实道理很简单,官方要封插件的原因无非是插件损害了官方的利益、破坏的游戏平衡,那么目前市面上的LOL插件是否存在以上问题呢?答案是:有!


大家都知道,LOL是一款免费的游戏,其中官方最大的盈利点自然是在英雄皮肤上,而市面上的LOL插件基本上都具有“免费换肤功能”,虽然说这一功能只是让玩家“自娱自乐”(只有在本机上更改了英雄皮肤,其他玩家看不到),但这或多或少会导致部分玩家因此而不想付费买皮肤,或者让那些付费买皮肤的玩家心里不平衡。光凭这一点,我想官方就能让那些插件喝一壶的了……


那些对英雄皮肤不感冒的玩家,使用LOL插件最大的目的想必就是因为“野怪计时”功能了,这个功能能够让玩家更清晰的掌握野怪的刷新时间,无需费神去计算BUFF怪的刷新时间。有人说,这个功能并不破坏游戏平衡,只是帮你计算时间而已,和自己用脑子计算无差别;但又有人说,如果两方都是不会计算BUFF时间的新手玩家的话,一方使用插件而另一方没用,那么双方明显就已经不平衡了……当然,这种公说公有理,婆说婆有理的事情,最后也只有官方能说了算。


还有一个原因就是游戏用户资源被拉拢,虽然说插件并不会将游戏玩家拉到另外一款游戏,导致游戏官方的用户流失,但插件官方会将这些用户拉拢到自己的用户平台,为自己推广品牌,积累人气,创造价值。那么游戏官方会想,我辛苦运营一款游戏,凭什么为你积累用户?我不如自己做插件,将这些用户拉到我自己的平台上,给自己做资源互换。所以如果腾讯推出了自己的官方插件,那么第三方插件的结果会如何,我想你懂的……